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“一个贫穷的决定。” 前几天,由万代南梦宫建造运营的MMO网游《蓝色合同》布告将于2025年头停服,本作日服于2023年6月14日认真上线,悉数运营时期满打满算也就惟一14个月。 ![]() 停服的导火索其实在6月份的时候就一经被燃烧,据万代南梦宫在线的财报泄漏,夙昔两年间,他们一经累计亏空高达140亿日元(折合东谈主民币约6.79亿元),堕入了资不抵债的窘境。诚然万代在线还在运营其它游戏,比如《高达:进化》《IDOLiSH7》,但从官网来看,万代在线目下就泄漏了两个中枢居品,一个是《蓝色合同》,另一个是《高达OW》。 万代南梦宫作为万代在线的母公司,也称得上是感同身受了。前年,万代南梦宫的销售额达到迄今死心的最高水平,为10.502万亿日元(约合东谈主民币487.3亿元),但别急,这些功绩主要照旧靠胶佬以及IP粉丝支合手起来的,游戏业务占比是最低的。万代前年不吝砍掉至少五款在研游戏,也留住了《蓝色合同》,如今死讯传来,万代以后还作念不作念网游齐说不定了。 ![]() 走错一步好棋 《蓝色合同》在23年开服的时候,曾迎来过一波小感奋,开服前几天劳动器一直处于爆满的景色,而且据其时日媒的报谈,开服首周的同期在线东谈主数也来到了20万东谈主,而且冲破了万代南梦宫的网游纪录。关于一个其时仅有日服的原土游戏来说,这个得益是不错爽开香槟的。 ![]() 不管国内照旧海外,其时齐有不少东谈主将其吹成《原神》杀手,国内不少主播纷纷开播给游戏引流,社区汉文站还自觉对游戏进行了翻译,而海外其制作主谈主更是扬言游戏要运营20年。 ![]() ![]() 至少在话题量上击败了《原神》 可惜,《蓝色合同》险些是出谈即巅峰了。游戏爆火后不是想着去推行劳动器,反而脑回路清奇地去封异邦玩家的ip,主打一个“料理不了问题就去把产生问题的东谈主料理了”。 365建站客服QQ:800083652![]() 对日本游戏而言,其实锁区封ip也不是什么大事,在《Fate Go》国服出来之前,这款游戏也曾也锁过ip。而像DMM的游戏也会锁ip,但也齐睁一只眼闭一只眼,不至于像万代这么魔怔。 万代封ip魔怔到了什么地步了呢?《蓝色合同》不仅封禁玩家机器码,而且封杀力度之大亦然前所未闻,就连日本东谈主我方也会误杀,推测日本玩家也不知谈这游戏到底要给谁玩。 不少玩家辱弄,好端端的游戏被玩成了“封号大逃杀”,最典的是一个国内公会,前一天还拍了全家福,第二天就只剩下了两个东谈主了。 ![]() ![]() 俗语说“东谈主之将死,其言也善”,可万代就连在布告停服音信后,还坚毅要进行IP封禁,据意料当今万代齐是用AI剧本进行封号,力度极少也莫得减轻。不少国内网友在进行“临终关注”的时候齐默示,“自作孽弗成活”“有钱不赚是确凿牛”。 ![]() ![]() 可能有东谈主酷好,齐2024年了,“不出海就出局”的情理情理玩家齐懂,但为什么日本那群作念网游的老登在这方面就“卡壳”了呢? 最基本的原因天然是排外,要着手保护本国的玩家。例如来说,《FF14》国际服中就有“不安です的日本东谈主”这么广为流传的梗。若是你进了日本东谈主的军队但莫得好好打呼叫的话,是确凿有可能因为这件事被他们挂到推特上去网暴的。 再者即是我方本事力不及,加上关于原土阛阓后劲的误判。事实上,除了《ff14》这种网游有大家化运营的能力外,其它的日本网游一天珍惜一次劳动器是常有的事情。同期,日本PC游戏阛阓诚然正在崛起,是一派蓝海阛阓,但举座情况相对不发达亦然公认的事实,在这种“过渡阶段”遴荐推出一款多东谈主MMO,只但是不到手便成仁。 另一个则是宝贵责任室外挂以及连带的违纪“RMT”(不错用现款去线上解放往来)行动,比如《黑甜乡之星Online2 》领先最运走时营的时候亦然允许玩家直连的,但这也导致了大宗海外玩家的涌入,进而催生了大宗责任室和违纪RMT行动。其后又不得不重新封禁IP,情况才有所好转。 回到《蓝色合同》,在咱们的不雅念中,多东谈主MMO本即是一个要靠东谈主气支合手的品类,东谈主越多天然越好,但《蓝色合同》高强度封IP的举措无疑是与MMO的运营念念路有矛盾之处的。站在玩家的角度来看,封IP事小,但“口头组齐这么了,以后指不定会出更多乱子”,因此也会在心里也给游戏打上低分。 但另一方面,若是站在万代的角度来看,让他们像《原神》那样大家开服,本事力着手就跟不上,而且,若逼着日本的原土玩家去外交,他们又不太买账,是以《蓝色合同》怎么看齐是走进了死巷子。 “质料为王”依旧是行业铁律 落到本色上,《蓝色合同》“褒姒”照旧因为游戏本人质料欠安。你可能会说,日本网游的游戏性看起来齐不怎么高,加上日本原土阛阓的特质,即使作念作念姿色也能活得很滋补。但可惜的是《蓝色合同》先天莫得IP原著加合手,后天又偏巧连姿色齐不肯意作念一下。 这款游戏是2014年立项的,最运行立项时,他们就默示游戏画面受到了《赛尔达据说》的启发,同期也眼馋《最终幻想14》(《FF 14》)、《黑甜乡之星Online2》等游网游的热度,因此想要来MMO阛阓分一杯羹。 九年龄后,《塞尔达据说》出了续作,《FF 14》也积贮了近十年的运营教会,成为了MMO界的“幻神”,可《蓝色合同》这时才认真在日服上线。高情商来说吧,日本有日本的工匠精神,不把游戏打磨到最佳的景色毫不面世。低情商来说吧,即是游戏过期了,有点跟不上时期。 本年6月份,口头组接纳了Fami通的采访,以为团队“对地点受众的剖判有点错位”,称我方属于MMO玩家群体中的“硬核派”,是以在《蓝色合同》中引入了一些的重度MMO的机制(如访佛度高和掉率低等),但事实上《蓝色合同》却因为二次元的画风眩惑了更多的失业玩家,这些机制很难让这群失业玩家接纳。 ![]() 就矩阵看来,《蓝色合同》的玩法与其说是硬核,不如说是古早。在养成方面照旧老一代的东西,比方说四十级完成一系列地点解锁四十级刀兵图纸,照着图纸搞到材料铸造好后品级就又到五十级了,四十级刀兵较着不够用,必须再次去解锁五十级刀兵图纸、打造新刀兵。 任务筹算方面,除了干线除外就千人一面了,基本即是刷怪,上交材料这种,许多玩家响应就像“上班入狱”雷同。 365站群而这套玩法基本类似于FF14 1.0时期的玩法,要知谈FF14 1.0但是用生命考据过是走欠亨的,若不是其后吉田直树接办重作念了2.0版块,FF14可能也很难在新时期中驻足下去。 ![]() 天然,《蓝色合同》就画风和过场动画来说,照旧满满的二次元滋味,当今腾讯拿下了《蓝色合同》的手游建造运营权,而且还驾驭其好意思术资源建造名为《代号:Star》的大宇宙多东谈主游戏,至于终末是迁坟照旧转生,就只可看后续进展了。 ![]() ![]() 结语 《蓝色合同》既然遴荐了“二次元+”这条谈路,便弗成幸免地要与《原神》这么的重生代二次元居品进行比拟。更为的确地说,《蓝色合同》靠近的的确挑战并不在于与《原神》的竞争,而是如何布置多年来“玩家口味日益抉剔”这一推行。 ![]() 跟着中国二游阛阓的崛起,已慢慢成为国际阛阓上弗成残忍的力量。相背,日本游戏阛阓则慢慢失去了其也曾的主导地位,爆款难出。据彭博社报谈,最近腾讯和网易也在重新有计划或者缩减日本游戏阛阓的政策,寻找新的增长点。 三十年河东,三十年河西,时期变迁的速率可能远超联想,关于《蓝色合同》,咱们且手脚是万代对日本原土阛阓的一次试探,畴昔只但愿这些日厂大略有更多的成长吧。 |