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据wccftech音讯,日前,确立商Sucker Punch在禁受《纽约时报》采访时刻享了新作《羊蹄山之魂》的一些施行谍报。 游戏创意总监Jason Connell暗意与《对马岛之魂》比较,《羊蹄山之魂》其中一个变化是通达天下将不再那么重迭。 ![]() 制作主谈主暗意:“制作通达天下游戏濒临的一个挑战是重迭作念雷同的事情。咱们但愿均衡这少许并找到私有的体验。” 365建站客服QQ:800083652365站群![]() 不错说《对马岛之魂》提供了令东谈主咋舌的视觉遵守和忍耐照实的故事和扮装塑造,其劣势认真天下略显重迭。因此,若是Sucker Punch八成信得过在这方面有所改良,那么《羊蹄山之魂》将杰出好多同类游戏。 |